Grafika 3D
 
  Zarejestruj się
::  Newsy  ::  Pliki  ::  Twoje Konto  ::  Forum  ::
Menu
· Strona główna
· Forum
· Linki
· Lista u?ytkowników
· O nas...
· Pliki
· Statystyki
· Twoje Konto
Tutoriale
· API
· Matematyka
· Teoria
· Direct3D
· OpenGL
· Techniki
Kto Jest Online
Aktualnie jest 38 gość(ci) i 0 użytkownik(ów) online.

Jesteś anonimowym użytkownikiem. Możesz się zarejestrować za darmo klikając tutaj
Tutoriale - OpenGL

Strona 1 z 2
Wybierz tutorial:

Wstęp
Czyli kto, z kim i gdzie - opisuje czym jest pakiet OpenGL, sk?d się wzi?ł i po co nam to jest potrzebne. Porównanie z Direct3D, wła?ciwo?ci czyli co nim możemy a co nie. Jednym słowem trochę wstępu na pocz?tek, żeby wprowadzić się w nastrój.
 Autor: Robal
Popularność: 25452Data dodania: 2004-04-02
 
Szablon
Podstawowa, niezbędna czę?ć aplikacji pracuj?cej w Windows, która posłuży wiele razy do wygenerowania dalszych tutoriali. Po raz pierwszy dotkniemy rozszerzeń systemowych oraz funkcji standardowej biblioteki OpenGL.
Kod źródłowyAutor: Robal
Popularność: 33801Data dodania: 2004-04-02
 
Prymitywy
Zaczynamy wielk? zabawę w poważne rysowanie, dowiemy się jak tworzyć trójk?ty a z nich w konsekwencji bryły, ?wiaty i wirtualn? rzeczywisto?ć. Tutorial tak prosty, że zajmie dosłownie mgnienie oka.
Kod źródłowyAutor: Robal
Popularność: 23460Data dodania: 2004-04-02
 
Macierze
Nasz ?wiat zaczyna więc żyć. Tysi?ce trójk?tów, które już w niedługim czasie pojawi się na naszych scenach będzie się poruszać we wszystkich możliwych kierunkach obracaj?c się i skaluj?c jak nam się żywnie podoba.
Kod źródłowyAutor: Domino
Popularność: 29049Data dodania: 2004-04-07
 
Bryły
Artykuł prezentuj?cy tym razem proces tworzenie prawdziwych brył trójwymiarowych za pomoc? OpenGL. Dzisiaj wprawdzie skromne bryły i definiowane bezpo?rednio w programie, ale dobrze wiedzieć co w trawie piszczy i gdzie potem szukać problemów. Przeczytajcie uważnie!
Kod źródłowyAutor: Domino
Popularność: 21862Data dodania: 2004-04-07
 
?wiatła i listy wy?wietlania
Kolejny artykuł traktuj?cy o podstawach. Tym razem nauczymy się nadawać obiektom trochę więcej realizmu za pomoc? ?wiatła. To jedno z najważniejszych zagadnień w grafice 3D, więc trzeba dogłębnie sprawę przestudiować i przeanalizować. Mam nadzieję, że nie przejdziecie obok tej lekcji obojętnie.
Kod źródłowyAutor: Domino
Popularność: 21978Data dodania: 2004-04-08
 
Tekstury i tablice wierzchołków
Wyja?nimy Wam co to s? tekstury, po co nam one potrzebne i jak się nimi posługiwać. Jakie znaczenie maj? tekstury dla modeli przez nas wy?wietlanych nie musimy chyba nikogo przekonywać. Czy posługiwanie się nimi jest równie proste jak w Direct3D? SprawdĽcie sami!
Kod źródłowyAutor: Domino
Popularność: 44227Data dodania: 2004-04-08
 
Blending
Po absolutnych podstawach przyszedł czas na bardziej zaawansowane tematy a niew?tpliwie koniecznym wprowadzeniem do nich jest artykuł na temat blendingu (po polsku mówi?c mieszania). Wyja?nimy jak skutecznie namieszać na scenie, aby osi?gnć to o co nam chodzi. Artykuł jest bardzo krótki i bardzo przyjemny, więc nie traćcie czasu!
Kod źródłowyAutor: Domino
Popularność: 11715Data dodania: 2004-04-08
 
Mgła
Czas więc w praktyczny sposób wykorzystać to, czego nauczyli?my się ostatnio, czyli chwila dla mieszania. Ten artykuł traktuje o jakże fascynuj?cym efekcie mgły używanym dzisiaj niemal w każdej grze, ale nie zapominajcie, że może on posłużyć nie tylko do przyprawiania widzów o zawał serca. Skutecznie pomoże zredukować i ograniczyć ilo?ć widzialnych obiektów na scenie, co nieraz znacznie potrafi przy?pieszyć rendering. Przeczytajcie oczywi?cie z najwyższ? uwag?.
Kod źródłowyAutor: Domino
Popularność: 8759Data dodania: 2004-04-08
 
Multipass
Mieszamy na naszych scenach w dalszym ci?gu. W tej lekcji nauczycie się bardzo potrzebnej techniki w dzisiejszej grafice 3D, bez której już żaden szanuj?cy się efekt nie może się obej?ć a wygl?da bez niej nawet dosyć marnie. Mowa więc o nakładaniu kilku tekstur na bryłę jednocze?nie, z tym że w tej lekcji trochę po staremu, ale warto wiedzieć, bo nie wiadomo kiedy się przyda.
Kod źródłowyAutor: Domino
Popularność: 7205Data dodania: 2004-04-08
 

Wybierz stronę:
1 2 >
Nasze newsy s� w RSS: backend.php
PHP-Nuke Copyright © 2005 by Francisco Burzi. This is free software, and you may redistribute it under the GPL. PHP-Nuke comes with absolutely no warranty, for details, see the license.
Tworzenie strony: 0.04 sekund

:: Layout strony został stworzony przez www.nukemods.com w oparciu o styl phpbb2 Helius, którego autorem jest Cyberalien ::